Darkest Dungeon - STL
Najniższa cena z 30 dni: 140,00 PLN
Informacje
- Przechowywanie w pionie: Tak
- Pudełko domyka się: Nie - Podstawka ~5 mm, Skarbiec ~12 mm
- Pomieści karty w koszulkach: Tak (Szczegóły w opisie produktu)
- Wspierane dodatki:
- Wymagane pudełka:
- Waga filamentu: 1707g
Wysyłka
Pliki cyfrowe dostarczane są natychmiast po opłaceniu zamówienia. Link do pobrania pojawia się na stronie potwierdzenia oraz zostaje automatycznie wysłany na adres e-mail.
Gwarancja
Dożywotnia gwarancja Insertify
Każdy insert objęty jest dożywotnią gwarancją - bo wierzę, że dobre rozwiązania powinny służyć długo i bezproblemowo.
Jeśli:
– coś zostanie uszkodzone podczas transportu,
– którykolwiek element nie będzie pasował w trakcie gry,
– okaże się, że potrzebna jest modyfikacja,
– lub insert ulegnie uszkodzeniu w trakcie użytkowania (co nie powinno się zdarzyć!)
wystarczy, że dasz mi znać - poprawki i zamienniki wysyłam za darmo.
Zależy mi, by Twój insert pasował idealnie. :)
TYLKO PLIKI STL
Insert do Darkest Dungeon – ujarzmij chaos w podziemiach
Organizer, który zaprowadzi porządek w mroku
Insert do Darkest Dungeon został zaprojektowany tak, aby pomieścić grę podstawową i wszystkie dodatki wydane w Polsce przez Lucrum Games – Crimson Court oraz Muszkieterkę. Dzięki temu z 4 pudełek pozostają jedynie 2: gra podstawowa i Skarbiec (pudełko z figurkami). W rezultacie kolekcja staje się bardziej kompaktowa, a rozstawienie gry – znacznie prostsze.
Organizer do Darkest Dungeon – porządek wśród szaleństwa
Każdy element ma tu swoje miejsce. Figurki, karty i żetony są posegregowane, gotowe do wyjęcia i natychmiastowego użycia. Organizer eliminuje żmudne przygotowania – wystarczy otworzyć pudełko, by ruszyć na kolejną wyprawę w mrok.
- Zmniejsza liczbę pudełek z 4 do 2 – całość kolekcji mieści się w pudełku podstawowym i Skarbcu.
- Mieści małe i średnie karty w koszulkach premium (do 90 mikronów) oraz duże karty w koszulkach standardowych (do 60 mikronów). Dopuszczalne są także koszulki premium (do 90 mikronów) – pod warunkiem niekoszulkowania kart potworów i bossów. Kwadratowe karty potworów nie mieszczą się w koszulkach.
- Każdy gracz otrzymuje osobny organizer – pełniący jednocześnie rolę pudełka zapisu, dzięki czemu łatwo wrócić do przerwanej kampanii.
- Osobne pudełko zapisu na żetony drużyny ułatwia kontynuowanie rozgrywki po przerwie.
- Figurki są podzielone według typów, co pozwala błyskawicznie odnaleźć odpowiednie modele i rozłożyć je na stole.
- Żetony ran rozmieszczono w dwóch organizerach, by można było ustawić je po obu stronach stołu – idealne rozwiązanie przy dużej rozgrywce.
- Żetony stanów są posegregowane i łatwo dostępne, dzięki czemu utrzymanie porządku w trakcie sesji to kwestia sekund.
- Wieczka pudełek nie domykają się w pełni – pudełko podstawowe odstaje o około 5 mm, a Skarbiec o około 12 mm (ale hej, to tylko 2 pudła!).
Dwa warianty insertu – dopasuj do swojej kolekcji
Insert dostępny jest w dwóch wersjach, aby idealnie dopasować się do Twojego sposobu przechowywania kart:
- Wariant „Bez koszulek” – przeznaczony dla graczy, którzy nie zakoszulkowali kart. Organizer na małe karty umiejętności bohaterów wyposażono w sztywne, stałe przegrody, które utrzymują karty stabilnie na miejscu.
-
Wariant „90 mikronów” – stworzony z myślą o graczach korzystających z koszulek premium. Organizer na małe karty ma w tym wariancie ruchome przegrody, dzięki czemu można łatwo dopasować przestrzeń do grubości kart.
Pozostałe organizery w obu wersjach są identyczne.
Szybszy setup, mniej stresu, więcej przygody
Ten insert sprawia, że przygotowanie rozgrywki do Darkest Dungeon zajmuje dosłownie chwilę. Wystarczy wyjąć swoje pudełko zapisu i drużynę, by ponownie zejść do lochów. Koniec z chaosem wśród komponentów – wszystko jest tam, gdzie być powinno.
Insert do Darkest Dungeon – mrok pod Twoją kontrolą
To idealne rozwiązanie dla graczy, którzy cenią porządek, szybkość przygotowania i pełne zanurzenie w klimacie gry. Z tym insertem każdy powrót do Darkest Dungeon staje się płynny i bezstresowy – dokładnie tak, jak powinien wyglądać początek każdej nowej wyprawy w otchłań.